D3D9游戏开发基础
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D3D9游戏开发基础
包含该视频的系列课
01.D3D9游戏开发基础(19节)
1.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化
2.D3D9之D3D9设备的初始化
3.D3D9之封装D3D9窗口框架
4.D3D9之顶点格式
5.D3D9之三角形单元和顶点索引
6.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系
7.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵
8.D3D9流水线之背面消隐和光照
9.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影
10.D3D9流水线之视口变换和光栅化
11.D3D9之创建顶点缓存
12.D3D9之创建顶点索引缓存
13.D3D9之绘制旋转的3D模型
14.D3D9之颜色表示和着色模式
15.D3D9之光照的组成和材质
16.D3D9之顶点法线计算
17.D3D9之光源
18.D3D9之给3D模型添加光照
19.D3D9之给3D模型映射纹理
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学员作品
《某三国》C++上传数据到阿里云数据库
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《Unity月光雕刻师》采集交互CALL
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《HD内存图色库》截屏后台数据
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