D3D9游戏开发基础

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学习期次:永久

    01.D3D9游戏开发基础(19节)

  • 1.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化

  • 2.D3D9之D3D9设备的初始化

  • 3.D3D9之封装D3D9窗口框架

  • 4.D3D9之顶点格式

  • 5.D3D9之三角形单元和顶点索引

  • 6.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系

  • 7.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵

  • 8.D3D9流水线之背面消隐和光照

  • 9.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影

  • 10.D3D9流水线之视口变换和光栅化

  • 11.D3D9之创建顶点缓存

  • 12.D3D9之创建顶点索引缓存

  • 13.D3D9之绘制旋转的3D模型

  • 14.D3D9之颜色表示和着色模式

  • 15.D3D9之光照的组成和材质

  • 16.D3D9之顶点法线计算

  • 17.D3D9之光源

  • 18.D3D9之给3D模型添加光照

  • 19.D3D9之给3D模型映射纹理

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学员作品

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