韩服HIT2数据开发
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韩服HIT2数据开发
包含该视频的系列课
01.韩服HIT2数据开发(41节)
1.结构体在内存中的排列方式
2.结构体数组在内存中的排列方式
3.汇编下数组和步长的本质关系
4.结构体数组的好处和实现
5.从逆向的角度遍历数组
6.链表的概念和需求
7.链表的初始化和添加
8.链表的遍历和删除
9.汇编指令lea和mov的区别
10.链表在内存中的表现形式
11.汇编下遍历链表
12.从逆向角度用指针遍历链表
13.二叉树的基本概念和结构
14.二叉查找树的创建和遍历
15.二叉查找树在内存中的表现形式
16.从汇编的角度分析游戏二叉树
17.如何通过指针去遍历游戏二叉树
18.HIT2之人物对象和游戏代码还原
19.HIT2之背包物品遍历和dump数据结构
20.HIT2之物品名字CALL和代码测试
21.HIT2之当前任务遍历
22.HIT2之任务类型和是否完成标志位
23.HIT2之任务名字CALL
24.HIT2之周围遍历和代码还原
25.HIT2之周围对象名字CALL
26.HIT2之技能名字CALL和总结分析
27.HIT2之技能遍历和另类方法总结
28.HIT2之狩猎标志位和反推JMP
29.HIT2之明文CALL和发包模型
30.HIT2之喊话CALL和调用测试
31.HIT2之人物坐标和周围对象坐标
32.HIT2之哈希值ID解密代码实现
33.HIT2之利用正向思维找人物周围结构体ID
34.HIT2之通过不同方法查找寻路状态 点击CALL 寻路CALL
35.HIT2之穿装备CALL和装备栏遍历
38.HIT2之脱装备CALL和流程分析
40.HIT2之业绩遍历和完成度分析
41.HIT2之业绩名字CALL分析和游戏名字库总结
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学员作品
《某三国》C++上传数据到阿里云数据库
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《Unity月光雕刻师》采集交互CALL
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《HD内存图色库》截屏后台数据
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