韩服传奇M数据开发

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学习期次:永久

    01.韩服传奇M数据开发(41节)

  • 1.结构体在内存中的排列方式

  • 2.结构体数组在内存中的排列方式

  • 3.汇编下数组和步长的本质关系

  • 4.结构体数组的好处和实现

  • 5.从逆向的角度遍历数组

  • 6.链表的概念和需求

  • 7.链表的初始化和添加

  • 8.链表的遍历和删除

  • 9.汇编指令lea和mov的区别

  • 10.链表在内存中的表现形式

  • 11.汇编下遍历链表

  • 12.从逆向角度用指针遍历链表

  • 13.二叉树的基本概念和结构

  • 14.二叉查找树的创建和遍历

  • 15.二叉查找树在内存中的表现形式

  • 16.从汇编的角度分析游戏二叉树

  • 17.如何通过指针去遍历游戏二叉树

  • 18.传奇M之人物相关对象和代码还原

  • 19.传奇M之哈希值ID的解密和代码编写

  • 20.传奇M之背包遍历和手动dump结构数据

  • 21.传奇M之物品名字CALL分析和调用

  • 22.传奇M之已结任务遍历分析(一)

  • 23.传奇M之已接任务遍历分析(二)

  • 24.传奇M之已结和可接任务遍历分析(三)和手动dump数据结构(一)

  • 25.传奇M之已结和可接任务遍历分析(三)和手动dump数据结构(二)

  • 26.传奇M之已结和可接任务遍历分析(三)和手动dump数据结构(三)

  • 27.传奇M之任务名字CALL

  • 28.传奇M之周围遍历和属性分析

  • 29.传奇M之矿点属性和选择CALL

  • 30.传奇M之周围对象6大类型突破口和作业布置

  • 31.传奇M之明文CALL

  • 32.传奇M之喊话CALL

  • 33.传奇M之寻路CALL 目标坐标 人物状态和设计模式

  • 34.传奇M之自动执行 采集 狩猎 标志位

  • 35.传奇M之跨图寻路CALL和当前地图ID

  • 36.传奇M之技能遍历和技能名字CALL

  • 37.传奇M之穿装备CALL和代码测试

  • 38.传奇M之切图CALL和代码测试

  • 39.传奇M之丢弃物品CALL 过检测 代码测试

  • 40.传奇M之购买物品CALL和汇编流程分析

  • 41.传奇M之访问打开NPC对话框

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学员作品

  • 《某三国》C++上传数据到阿里云数据库

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  • 《Unity月光雕刻师》采集交互CALL

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  • 《HD内存图色库》截屏后台数据

    《HD内存图色库》截屏后台数据

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