多任务控制器框架
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多任务控制器框架
包含该视频的系列课
目录
1.多任务控制器之框架的起源和设计架构
2.多任务控制器之4大组件类的初步创建
3.多任务控制器之动作基类的设计与实现
4.多任务控制器之任务类的设计与实现
5.多任务控制器之循环控制器类的设计与实现
6.多任务控制器之执行器基类的初步设计与实现
7.多任务控制器之控制器类添加权限接口
8.多任务控制器之暂停监听器的设计和实现
9.多任务控制器之添加暂停恢复停止接口
10.多任务控制器之添加请求脱离权限接口
11.多任务控制器之添加开启执行器接口
12.多任务控制器之完善执行器类相关接口
13.多任务控制器之添加控制器开始和结束接口
14.多任务控制器之继续完善控制器类和核心逻辑
15.多任务控制器之完善控制器类的接口和调用
16.多任务控制器之测试运行
17.多任务控制器之参数构造器的设计和实现
18.多任务控制器之时间休眠类的设计和实现
19.多任务控制器之添加请求超时接口
20.多任务控制器之添加手动关闭和测试
21.多任务控制器之时间类的设计和封装
22.多任务控制器之随机模拟测试
23.登录器之需求分析和项目配置
24.登录器之界面设计和资源打包
25.登录器之注册卡密功能实现
26.登录器之登录功能实现
27.登录器之共享内存通讯的创建
28.登录器之中控DLL检查类的实现
29.登录器之关闭中控DLL的处理
30.中控DLL之需求分析
31.中控DLL之账号界面
32.中控DLL之主界面功能的实现
33.中控DLL之双击弹出配置界面功能的实现
34.中控DLL之设计配置界面
35.中控DLL之账号管理类的实现和读取账号
36.中控DLL之加载账号并显示
37.中控DLL之注入类的接口扩展
38.中控DLL之登录类的设计和实现
39.中控DLL之登录功能的实现
40.中控DLL之自动登录的实现
41.中控DLL之检查未响应掉线的实现
42.中控DLL之自动登录测试
43.中控DLL之文件配置类的实现
44.中控DLL之游戏账号的保存
45.游戏DLL之创建项目和配置网络通讯
46.游戏DLL之管理类的实现
47.游戏DLL之状态机类的引入
48.游戏DLLD之登录状态机
49.中控DLL之与游戏DLL通讯协议的创建
50.游戏DLL与中控DLL通讯1
51.游戏DLL与中控DLL通讯2
52.游戏DLL之管理者类的使用
53.游戏DLL之自动重登
54.游戏DLL之LUA管理者的创建
55.游戏DLL之继续完善游戏LUA类
56.游戏DLL之引入HOOK主线程类
57.游戏DLL之界面标志的封装和调用
58.游戏DLL之界面操作和自动登录
59.游戏DLL之各类初始化操作和自动登录测试
60.中控DLL之操作信息的捕捉
61.游戏DLL之引入多任务控制器和脚本系统
62.游戏DLL之开启和结束通讯的处理
63.中控DLL和游戏DLL的按键交互和运行状态的设置
01.辅助框架(63节)
1.多任务控制器之框架的起源和设计架构
2.多任务控制器之4大组件类的初步创建
3.多任务控制器之动作基类的设计与实现
4.多任务控制器之任务类的设计与实现
5.多任务控制器之循环控制器类的设计与实现
6.多任务控制器之执行器基类的初步设计与实现
7.多任务控制器之控制器类添加权限接口
8.多任务控制器之暂停监听器的设计和实现
9.多任务控制器之添加暂停恢复停止接口
10.多任务控制器之添加请求脱离权限接口
11.多任务控制器之添加开启执行器接口
12.多任务控制器之完善执行器类相关接口
13.多任务控制器之添加控制器开始和结束接口
14.多任务控制器之继续完善控制器类和核心逻辑
15.多任务控制器之完善控制器类的接口和调用
16.多任务控制器之测试运行
17.多任务控制器之参数构造器的设计和实现
18.多任务控制器之时间休眠类的设计和实现
19.多任务控制器之添加请求超时接口
20.多任务控制器之添加手动关闭和测试
21.多任务控制器之时间类的设计和封装
22.多任务控制器之随机模拟测试
23.登录器之需求分析和项目配置
24.登录器之界面设计和资源打包
25.登录器之注册卡密功能实现
26.登录器之登录功能实现
27.登录器之共享内存通讯的创建
28.登录器之中控DLL检查类的实现
29.登录器之关闭中控DLL的处理
30.中控DLL之需求分析
31.中控DLL之账号界面
32.中控DLL之主界面功能的实现
33.中控DLL之双击弹出配置界面功能的实现
34.中控DLL之设计配置界面
35.中控DLL之账号管理类的实现和读取账号
36.中控DLL之加载账号并显示
37.中控DLL之注入类的接口扩展
38.中控DLL之登录类的设计和实现
39.中控DLL之登录功能的实现
40.中控DLL之自动登录的实现
41.中控DLL之检查未响应掉线的实现
42.中控DLL之自动登录测试
43.中控DLL之文件配置类的实现
44.中控DLL之游戏账号的保存
45.游戏DLL之创建项目和配置网络通讯
46.游戏DLL之管理类的实现
47.游戏DLL之状态机类的引入
48.游戏DLLD之登录状态机
49.中控DLL之与游戏DLL通讯协议的创建
50.游戏DLL与中控DLL通讯1
51.游戏DLL与中控DLL通讯2
52.游戏DLL之管理者类的使用
53.游戏DLL之自动重登
54.游戏DLL之LUA管理者的创建
55.游戏DLL之继续完善游戏LUA类
56.游戏DLL之引入HOOK主线程类
57.游戏DLL之界面标志的封装和调用
58.游戏DLL之界面操作和自动登录
59.游戏DLL之各类初始化操作和自动登录测试
60.中控DLL之操作信息的捕捉
61.游戏DLL之引入多任务控制器和脚本系统
62.游戏DLL之开启和结束通讯的处理
63.中控DLL和游戏DLL的按键交互和运行状态的设置
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学员作品
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