韩服HIT2数据开发

目录

报名
X

包含该视频的系列课

  • 课程介绍
  • 课程目录
  • 用户评论
学习期次:永久

    01.韩服HIT2数据开发(41节)

  • 1.结构体在内存中的排列方式

  • 2.结构体数组在内存中的排列方式

  • 3.汇编下数组和步长的本质关系

  • 4.结构体数组的好处和实现

  • 5.从逆向的角度遍历数组

  • 6.链表的概念和需求

  • 7.链表的初始化和添加

  • 8.链表的遍历和删除

  • 9.汇编指令lea和mov的区别

  • 10.链表在内存中的表现形式

  • 11.汇编下遍历链表

  • 12.从逆向角度用指针遍历链表

  • 13.二叉树的基本概念和结构

  • 14.二叉查找树的创建和遍历

  • 15.二叉查找树在内存中的表现形式

  • 16.从汇编的角度分析游戏二叉树

  • 17.如何通过指针去遍历游戏二叉树

  • 18.HIT2之人物对象和游戏代码还原

  • 19.HIT2之背包物品遍历和dump数据结构

  • 20.HIT2之物品名字CALL和代码测试

  • 21.HIT2之当前任务遍历

  • 22.HIT2之任务类型和是否完成标志位

  • 23.HIT2之任务名字CALL

  • 24.HIT2之周围遍历和代码还原

  • 25.HIT2之周围对象名字CALL

  • 26.HIT2之技能名字CALL和总结分析

  • 27.HIT2之技能遍历和另类方法总结

  • 28.HIT2之狩猎标志位和反推JMP

  • 29.HIT2之明文CALL和发包模型

  • 30.HIT2之喊话CALL和调用测试

  • 31.HIT2之人物坐标和周围对象坐标

  • 32.HIT2之哈希值ID解密代码实现

  • 33.HIT2之利用正向思维找人物周围结构体ID

  • 34.HIT2之通过不同方法查找寻路状态 点击CALL 寻路CALL

  • 35.HIT2之穿装备CALL和装备栏遍历

  • 38.HIT2之脱装备CALL和流程分析

  • 40.HIT2之业绩遍历和完成度分析

  • 41.HIT2之业绩名字CALL分析和游戏名字库总结

网友评论 0条评论 0人参与
请登陆会员1
好评       中评       差评

表情

  • 全部
  • 好评(0)
  • 中评(0)
  • 差评(0)
  • 好评度:0%

学员作品

  • 《某三国》C++上传数据到阿里云数据库

    《某三国》C++上传数据到阿里云数据库

  • 《Unity月光雕刻师》采集交互CALL

    《Unity月光雕刻师》采集交互CALL

  • 《HD内存图色库》截屏后台数据

    《HD内存图色库》截屏后台数据

×